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 Liste des Techniques

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AuteurMessage
Moon
Sannin
Moon


Nombre de messages : 1074
Date d'inscription : 07/10/2006

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MessageSujet: Liste des Techniques   Liste des Techniques EmptyMer 1 Aoû - 0:33

La liste est faite en fonction du niveau de difficulté. Lorsque vous voudrez apprendre une technique, il faudra que vous y passiez un certain temps et que vous ayez un certain niveau pour réussir à la maîtriser. (et ne me faites pas le coup du surdoué si vous voulez rester en vie, c'est une des raisons pour lesquelles vous n'avez pas droit à un personnage existant)

//Rang E - Pour les apprentis à l'académie, vous pourrez les maîtriser en 1 jour.

- Bunshin no jutsu : Créer un clone sans consistance et immobile.
- Henge no jutsu : Se métamorphoser en un objet, une personne.
- Kakuremi no jutsu :Se fondre dans le décor.
- Kawarimi no jutsu : Echanger sa place avec un objet (buche, pierre..)
- Nawanuke no jutsu :Se libérer lorqu'on est ligoté.
- Oiroke no jutsu : Se tranformer en jeune fille nue pour déstabiliser l'adversaire.
- Sennen goroshi : 100 ans de souffrance (foutre un grand coup dans le c** de l'adversaire)

//Rang D - Pour les genin, vous pourrez les maîtriser en 3 jours.

- Doton : Shinjuu zanshu no jutsu : Planter votre ennemi dans la terre jusqu'au cou.
- Dynamic entry : Foutre un coup de pied dans la face de l'adversaire.
- Juujin bunshin : Créer un clone mi-homme / mi-bête.
- Kage shuriken no jutsu : Lancer un shuriken caché dans l'ombre d'un autre shuriken.
- Kanashibari no jutsu : Créer l'illusion d'une scène violente pour d"stabiliser l'adversaire.
- Kasumi Juusha no jutsu : Créer un clone qui se régénère si on le détruit, mais qui n'attaque pas.
- Kirigakure no jutsu : Se camoufler dans du brouillard.
- Konoha reppuu : Faire une balayette violente.
- Konoha senppuu : Faire une balayette encore plus violente.
- Magen : Narakumi no jutsu : Créer l'illusion d'une mort violente pour déstabiliser l'adversaire.
- Oboro bunshin no jutsu : Se camoufler parmis des clones.
- Shikyaku no jutsu : Faire le coup des quatre griffes de la bête.
- Shuunshin no jutsu : Devenir ultra-rapide, et donc invisible à l'oeil simple.
- Tsuuga : Tourner sur soi-même toute griffe apparente, comme une tornade tranchante.
- Zankuuha : Créer un vent très violent, et tranchant.

//Rang C - Pour les chuunin, vous pourrez les maîtriser en 5 jours.

- Doton : Dochuu eigyo no jutsu : Se cacher dans le sol et attaquer son ennemi par en dessous.
- Doton : doroku Gaeshi : Créer un bouclier avec un énorme bloc de pierre.
- Doton : Retsudo Tenshou : Faire s'effondrer une roche environnante.
- Fuuton : Daitoppa : Créer une bourrasque très violente.
- Gatsuuga : Mettre en place les doubles crocs destructeurs (nécessite un partenaire)
- Jouro senbon : Faire pleuvoir des aiguilles.
- Kage buyou : Kicker son adversaire dans les airs.
- Katon : Goukakyuu no jutsu : Technique de la boule de feu supreme.
- Katon : Housenka no jutsu : Technique de la balsamine.
- Katon : Ryuuka no jutsu : Souffle de feu prennant l'apparence d'un dragon.
- Konoha daisenpuu : Coup de pied rotatif.
- Kori shinchuu no jutsu : Faire du corps un esclave sans volonté.
- Kugutsu no jutsu : Manipuler une marionette.
- Kyoumeisen : Permet d'envoyer des ondes de choc pour destabiliser l'adversaire.
- Mizu bunshin no jutsu : Créer un clone aqueux.
- Nikudan hari Sensha : Décupler son poid.
- Shintenshin no jutsu : Transférer son esprit dans le corps de l'adversaire.
- Shishi rendan : Après un Kage Buyou, plaquer violemment son adversaire sur le sol.
- Soushuuha : Manipuler des armes à distances.
- Suiken : Lorsque vous êtes ivre, sert à décupler votre vitesse.
- Suirou no jutsu : Technique de la prison aqueuse.
- Suiton : Teppou dama : Technique de la boule aqueuse.
- Tsuuten kyaku : Coup de pied très violent.
- Zankuukyokuha : Controler une vague supersonique et mettre à terre l'adversaire.

//Rang B - Pour les jounin, vous pourrez les maîtriser en 7 jours.

- Amagumo : Créer une pluie d'araignées
- Chou Danbaku Geki : Coup de chakra surpuissant (incapacité à combattre après ce coup)
- Daikamaitachi no Jutsu : Plus puissant que le Kamaitachi, vent surpuissant.
- Doku Giri : Créer un nuage de poison très efficace (necessite des capacité médicales avancées)
- Doton : Doryou Dango : Lancer une enorme boule de terre.
- Doton : Doryuu Heki : Créer un énorme mur de boue solidifiée.
- Doton : Iwayado Kuzushi : Créer une pluie de rochers pour écraser l'adversaire.
- Doton Kekkai : Doroudoumu : Enfermer l'adversaire dans une prison de terre.
- Hari Jizou : Rendre ses cheveux rigides et tranchants comme des katanas.
- Hien : Poing dans la face de l'adversaire, coup puissant.
- Kage Bunshin no Jutsu : Créer un clone qui peut attaquer.
- Katon : Gama Yuendan : Créer une énorme boule de feu (nécessite Gamabunta)
- Katon : Karyuu Endan : Cracher un long jet de flammes.
- Kekkai Houjin : Créer un piège explosif (fonctionne lorsque l'adversaire franchit la limite)
- Kuro Higi Kiki Ippatsu : Piéger l'ennemi dans une marionette et le tuer.
- Makyou no Ran : Créer une prison de miroirs de glace.
- Omote Renge : Après un Kage Buyou, projeter l'adversaire au sol en le faisant tourner.
- Sensatsu Suishou : Transpercer l'ennemi avec de fines aiguilles de glace.
- Shikon no Jutsu : Invoquer des cadavres.
- Shoushagan no Jutsu : Créer un 'masque' afin de changer d'aparence.
- Suiton : Suigadan : Faire jaillir des pointes aqueuses pour attaquer l'adversaire.
- Suiton : Suijin Heki : Créer une barrière d'eau.
- Suiton : Suikoudan no Jutsu : Créer un requin aqueux pour attaquer l'adversaire.
- Suiton : Suiryuudan no Jutsu : Créer un dragon aqueux pour attaquer l'adversaire.

//Rang A - Pour les sannin, vous pourrez les maîtriser en 9 jours.

- Bunshin Daibakuha :
- Bunshin Tai Atari :
- Chidori :
- Chikatsu Saisei no Jutsu :
- Doton : Yomi Numa :
- Fuuja Houin :
- Gogyou Fuuin :
- Gogyou Kaiin :
- Harem no Jutsu :
- Inyushoumetsu :
- Juin Jutsu : Hyuuga :
- Juin Jutsu : Orochimaru :
- Kaze no Yaiba :
- Kokuangyou no Jutsu :
- Meisai Gakure no Jutsu :
- Mikazuki no Mai :
- Nehan Shouja no Jutsu :
- Oodama Rasengan :
- Ranshinshou :
- Rasengan :
- Shihou Happou Shuriken :
- Shousen Jutsu :
- Shuriken Kage Bunshin no Jutsu :
- Souja Sousai no Jutsu :
- Suiton : Daibakufu no Jutsu :
- Tajuu Kage Bunshin no Jutsu :
- Toomegane no Jutsu :
- Ura Renge :
- Uzumaki Naruto Nisen Rendan :
- Kuchiyose no jutsu : Invocation (un seul partenaire invoqué)
- Kuchiyose : Doton : Tsuiga no Jutsu :
- Kuchiyose : Kirikiri Mai :
- Kuchiyose : Rashoumon :
- Kuchiyose : Yatai Kuzushi no Jutsu :

//Rang S - Pour l'Akatsuki et les grades spéciaux, à voir avec les admins.

- Fushi tensei : Changer de corps (rester inactif trois jours)
- Hiraishin no jutsu : Se téléporter là où le kunai a été lancé.
- Infuuin kai : Concentrer son chakra sur un sceau au niveau du front.
- Edo tensei : invoquer un mort.
- Shiki fuujin : Enfermer l'âme de l'adversaire dans son propre corps et mourir.
- Souzou saisei (après Infuuin kai) : Régéner ses cellules instantanément.

Enjoy, et bon RP à tous ^^

Kana & Moon.
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